驴Qu茅 es el aprendizaje autom谩tico? Para resolver un problema en una computadora, necesitamos un algoritmo, que es una secuencia de instrucciones que debe ejecutarse para transformar la entrada en salida. Por ejemplo, para ordenar un conjunto de n煤meros, el algoritmo toma como entrada un conjunto desordenado y devuelve la lista ordenada. Para tareas similares, pueden […]
algoritmos
Introducci贸n a la programaci贸n con pseudoc贸digo
Tipos de Estructuras de Control Existen dos tipos principales de estructuras de control: 10.1 Estructuras Selectivas Las estructuras selectivas permiten la ejecuci贸n de diferentes acciones seg煤n si se cumple o no una condici贸n. Las principales son: a) Estructura 芦Si禄 Esta estructura permite ejecutar un bloque de instrucciones solo si se cumple una condici贸n. La estructura […]